Trivial Pursuit
Montag, 05.05.08![]()
Verlag: Parker
Autor: Scott Abbot, Chris Haney, Willi Andresen
Spieleranzahl: ab 2 Spieler
Alter: ab 15 Jahren
Dauer: 120 min.
Erscheinungsjahr: 1984
Auf jeder der 1000 Karten befinden sich 6 Fragen zu den Wissensgebieten Erdkunde, Unterhaltung, Geschichte, Kunst & Literatur, Wissenschaft & Technik, Sport & Vergnügen. Auf der Rückseite findet man die entsprechenden Antworten. Das Spielfeld besteht aus einem Rundkurs, von dem aus einige Strahlen ins Zentrum gehen. Die Felder sind alle farbig und zeigen die jeweiligen Wissensgebiete an. An den Feldern, an denen die Strahlen den Rundkurs treffen, kann man Wissensecken erwerben.
Jeder Spieler bekommt einen Spielstein und stellt ihn ins Zentrum des Spielplanes. Nun würfelt der Startspieler und zieht seine Spielfigur entsprechend weit. Die Farbe des Feldes, auf dem er landet, gibt die Kategorie der Frage an, die sein rechter Nachbar ihm stellt. Kann er sie beantworten, darf er erneut würfeln oder bekommt die farblich passende Wissensecke, sofern er auf dem speziellen Feld steht. Ist die Frage falsch beantwortet, ist der nächste Spieler an der Reihe.
Kommt ein Spieler auf ein graues Feld, darf er erneut würfeln und so versuchen, auf ein Feld zu kommen, wo er eine Wissensecke bekommen kann. Das Zentrum ist ein neutrales Feld, bei dem sich der aktuelle Spieler den Bereich der Frage aussuchen kann.
Hat ein Spieler alle 6 verschiedenen Wissensecken gesammelt, so muß er in die Mitte des Spielplanes gehen und dort eine Frage beantworten, die seine Mitspieler in einer Kategorie bestimmt haben.
Wird diese Frage richtig beantwortet, hat der Spieler gewonnen, ansonsten muß er es noch einmal versuchen.
Der Klassiker unter den Frage-Antwort-Spielen.
(Quelle: www.spielphase.de)


